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Numéro Cible, le jeu de chiffres façon arcade

Numéro Cible est un jeu de chiffres pour Android, dans une ambiance néon : on reçoit cinq nombres et on enchaîne les quatre opérations pour obtenir exactement le nombre affiché au centre de la cible.

Chaque nombre s’utilise une seule fois, une division doit tomber juste, et le jeu vérifie qu’une solution existe toujours. Quatre niveaux et des défis chronométrés ajoutent de la variété.

Numéro Cible

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En bref

  • Plateforme : Android
  • Principe : 5 nombres, une cible
  • Niveaux de difficulté : 4
  • Dès : le CM1
  • Langues : français et anglais
  • Publicité : aucune

Un jeu de chiffres qui se joue en 20 secondes

Le geste est simple : on touche un nombre, une opération, puis un deuxième nombre, et le résultat apparaît et peut resservir aussitôt. Si la grille résiste, on la passe et on découvre une solution possible.

Plus le calcul est audacieux, plus il rapporte : une addition ou une soustraction vaut 1 point, une multiplication 2, une division 3, et un calcul qui contient les quatre opérations, le Coup Parfait, vaut 13 points. Une manche compte 10 grilles, soit 130 points au maximum.

Les points forts de Numéro Cible

  • Quatre niveaux, de la cible entre 10 et 40 à la cible entre 60 et 300
  • Quatre défis chronométrés : Sprint, Marathon, Défi Parfait et Survie
  • 6 grades, de Novice à Grand Maître des Chiffres
  • 12 badges à décrocher
  • Taux de réussite, meilleure série, meilleure manche et historique des derniers calculs
  • Un tutoriel animé et des règles illustrées pas à pas
  • Progression sauvegardée avec un compte Google, sans publicité, en français et en anglais

Quatre étapes pour progresser

  1. Lisez le tutoriel animé, puis jouez une manche au niveau facile.
  2. Cherchez d’abord une solution simple, ensuite une plus audacieuse, pour viser plus de points.
  3. Passez au niveau moyen quand les grilles faciles se résolvent sans aide.
  4. Terminez la séance par un Sprint de 60 secondes pour la vitesse.

Le jeu convient dès le CM1, aux collégiens, aux parents et aux amateurs de casse-tête.

Un raisonnement proche de la démarche scientifique

Atteindre une cible avec des contraintes, c’est le quotidien d’un problème de sciences : on dispose de données, de règles, et on cherche un chemin vérifiable. Le jeu entraîne les ordres de grandeur, les tables et les divisions exactes, qui servent à contrôler un résultat chiffré.

Pour travailler cette rigueur sur du contenu scientifique, ouvrez le laboratoire virtuel du site, qui propose des simulations pour faire varier les grandeurs.

Ce que l’on ne doit pas en attendre

Numéro Cible est un jeu de calcul : il ne propose ni cours ni correction rédigée, et ne contient aucun contenu de physique ou de chimie. Les parties sont courtes, on y revient entre deux séances de travail.

Il est édité par Maths PDF et fonctionne sur téléphone comme sur tablette.

Trois conseils de stratégie

Commencez par repérer les nombres qui s’associent bien : deux nombres dont le produit approche la cible, ou une différence qui donne un petit nombre pratique. Gardez la division pour la fin, car elle doit tomber juste, et elle rapporte le plus de points.

Si vous visez un Coup Parfait, il faut utiliser les quatre opérations dans un même calcul : cela demande de planifier l’ordre des opérations avant de toucher l’écran. Enfin, n’hésitez pas à passer une grille trop difficile pour lire la solution proposée : comprendre une bonne solution fait progresser autant que la trouver soi-même.

Questions fréquentes

Comment se joue Numéro Cible ?

On reçoit cinq nombres et une cible. On touche un nombre, une opération, puis un deuxième nombre. Le résultat peut resservir. Chaque nombre s'utilise une fois, la division doit tomber juste et une solution existe.

Quel est le barème des points ?

Une addition ou une soustraction vaut 1 point, une multiplication 2, une division 3. Un calcul qui utilise les quatre opérations, le Coup Parfait, vaut 13 points. Une manche de 10 grilles rapporte 130 points au maximum.

Quels niveaux et quels défis existent ?

Quatre niveaux, de facile à expert, avec des cibles de plus en plus grandes. Quatre défis chronométrés complètent le jeu : Sprint, Marathon, Défi Parfait et Survie.

Le jeu est-il utile pour les sciences ?

Il entraîne le calcul réfléchi, les tables et la division exacte, utiles pour vérifier un résultat chiffré. Il ne contient aucune notion de physique ni de chimie : c'est un jeu de nombres.

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